Showing posts with label tinggi. Show all posts

Kebesaran Hati Kalahkan Kutukan

October 17, 2013 : by Debora Thea / Universitas Multimedia Nusantara News Service


Sang pangeran menerima tantangan ratu mencari obat untuk penyakit aneh putri semata wayangnya meski ia harus menghadapi si raksasa sendirian.




Alkisah di sebuah kerajaan yang sangat makmur bernama Somasutra, hiduplah seorang ratu yang telah menjanda. Suaminya meninggal saat putrinya, Ambarwati, dilahirkan. Sejak itu ratu dan sang putri hidup bersama pengawal dan dayang-dayang. Putri Ambarwati tumbuh menjadi remaja yang cantik jelita. Para pria berbondong-bondong datang untuk melamarnya, namuntak satu pun ada yang berhasil mendekati putri. Bertemu saja tidak bisa.

Hingga suatu hari, datanglah pangeran Jakaampar dari kerajaan Wijayawangsa ke istana Somasutra. Ia pun memiliki tekad untuk menjadikan Ambarwati sebagai istri. Berkat bantuan dari pembantu istana yang berhutang budi padanya, Jaka berhasil menyelinap dan menemukan Ambarwati sedang bersama para dayang. Tapi Ambarwati langsung jatuh pingsan. Selidik punya selidik, putri mengidap penyakit ‘malu’, setiap kali bertemu dengan lawan jenis ia tak tahan lalu pingsan.

Mendengar kejadian itu, pangeran dibawa menghadap ratu. Sebagai ganti dari hukuman, ratu memberikan perintah agar ia mencari obat untuk penyakit sang putri. Dengan keberaniannya, ia berjuang di hutan, mendapatkan petunjuk dari tujuh orang sakti hingga akhirnya berhadapan dengan seorang raksasa yang memberikan kutukan pada Ambarwati. Raksasa menceritakan kisah pilunya mengenai sang istri yang tewas akibat perayaan kelahiran Ambarwati oleh penduduk kerajaan. Karena itu ia menyimpan dendam pada putri. Akhirnya, ia berhasil membuat si raksasa memberikan pengampunan dan mematahkan kutukannya sehingga Ambarwati sembuh.

Itulah cuplikan dari pagelaran ‘Putri Malu’ yang dipersembahkan oleh Teater KATAK UMN pada Rabu (16/10) dan Kamis (17/10) menjadi pementasan ke-29 mereka. Ini juga merupakan sebuah pementasan inaugurasi di mana seluruh pemainnya ialah anggota KATAK baru angkatan 2013. “Setiap tahun teater KATAK sudah menyediakan pentas inaugurasi untuk MABA di mana kita akan pilih anak-anak untuk setia di KATAK setelah pentas ini,” jelas Cynthia PN, Produser ‘Putri Malu’. Ia juga mengatakan bahwa keseluruhan persiapan memakan waktu satu bulan. “Mahasiswa baru begitu masuk langsung dibentuk kelompok, hari untuk main dan peran-perannya. Awalnya, saat latihan tidak terlalu berekspektasi besar, tapi setelah pentas rasanya puas. Satu bulan latihan enggak sia-sia,” ucapnya.

Cerita disajikan dengan ringan disertai bumbu-bumbu komedi ala KATAK, membuat penonton terkesima hingga akhir. Selain KATAK, teater SEMEN Pahoa turut memeriahkan acara dengan pementasan berjudul ‘Raksasa’ sebagai pembukaan.

Acara selama dua hari itu berjalan dengan sukses dan memuaskan. Nantikan pentas-pentas KATAK selanjutnya. Salam Tek Koek Koek KATAK! (*)




First Lady in Diversity

October 10, 2013 : by Debora Thea / Universitas Multimedia Nusantara News Service

Civitas Academica UMN di Function Hall Rabu (9/10) malam menjadi saksi dari lahirnya putri sejagad UMN yang pertama. Clara Alverina akhirnya dinobatkan sebagai Miss UMN 2013 mengalahkan 19 finalis lainnya.

Keduapuluh finalis Miss UMN 2013 tampil memukau di malam final kontes putri sejagad kampus setelah mengikuti karantina selama empat hari. Mereka telah mendapatkan beragam pelatihan dari instruktur profesional selama karantina seperti health class, public speaking, technopreneurship, blogging, table manner, tata busana, cooking, make up, dan koreografi.

Pelatihan tersebut membuat mereka semakin matang dan terlihat percaya diri saat berlaga di atas panggung, khususnya saat catwalking mengenakan busana dari Rasyid Said, Andy Saleh dan Kannu Exclusive Design. Ada gaun yang bernuansa biru, hitam maupun kebaya nusantara yang colorful, menjadikan mereka sebagai sosok wanita muda Indonesia yang cantik dan elegan.

Proses pemilihan juara pertama malam itu cukup panjang. Dari dua puluh finalis, disaring menjadi sepuluh besar. Mereka yang masuk ke sepuluh besar diharuskan untuk menjawab pertanyaan yang dibuat oleh sesama finalis dalam waktu 30 detik. Seusai sesi tersebut, terpilih lima besar yang kali ini langsung berhadapan dengan dewan juri. Masing-masing dari mereka mendapatkan pertanyaan secara acak dari Ibu Hira Meidia (Wakil Rektor III UMN), Ribka Oyong (Putri Pariwisata 2008), Jovita Dwijayanti (Runner-Up I Miss Indonesia 2013), Rasyid Salim (Fashion Desainer) dan Olga Inviolita (Nong Provinsi Banten 2012).

Berdasarkan jawaban-jawaban yang diberikan, juri menyaring lagi menjadi tiga besar. Sebelum the big three diberikan pertanyaan, keduapuluh finalis Miss UMN naik ke atas panggung dan membawakan jingle Miss UMN yang mereka ciptakan sendiri saat karantina. Lalu tibalah saatnya tiga besar menghadapi tantangan terakhir.

Mereka mendapatkan pertanyaan yang sama, yakni apa visi, misi dan program kerja yang akan dilakukan ketika terpilih. Hingga akhirnya diputuskan bahwa Clara Alverina (Jurnalistik 2011, nomor 14) menjadi pemenang dari kontes ini. Dialah wanita pertama yang menjadi duta UMN, siap untuk membuat UMN semakin dikenal oleh masyarakat dengan mengusung brain, beauty dan behaviour, memberikan yang terbaik bagi almamater, persada dan sesama.

Acara pun turut dimeriahkan oleh penampilan dari Miss Banten 2013 Meydiana Sari (PR 2010), Viola Oyong (Jurnalistik 2009), Androgini Dancer, Marvellous Voice dan GAC.

Berikut nama-nama finalis dari masing-masing tahap :

Top 10 Finalist
•    Jessica Kurniawan (Akuntansi 2011)
•    Martha Novira (Desain Grafis 2011)
•    Svaradiva Anurdea (Jurnalistik 2012)
•    Christie Mahawi (PR 2011)
•    Gloria Putri A. (PR 2011)
•    Vicky Sandria (Desain Grafis 2011)
•    Steffie Aprilda (Akuntansi 2011)
•    Emily Karim (PR 2011)
•    Jessica Putri Leona (PR 2011)
•    Clara Alverina (Jurnalistik 2011)

Top 5 Finalist
•    Emily Karim (PR 2011)
•    Christie Mahawi (PR 2011)
•    Clara Alverina (Jurnalistik 2011)
•    Steffie Aprilda (Akuntansi 2011)
•    Gloria Putri A. (PR 2011)

Top 3 Finalist
•    Emily Karim (PR 2011)
•    Clara Alverina (Jurnalistik 2011)
•    Gloria Putri A. (PR 2011)

Miss Multimedia
Vicky Sandria (Desain Grafis 2011)

Miss Persahabatan
Jessica Putri Leona (PR 2011)

Miss Favorit (berdasarkan voting SMS)
Clara Alverina (Jurnalistik 2011)

Berakhirlah rangkaian acara Miss UMN 2013. Selamat kepada Clara Alverina dan seluruh finalis Miss UMN 2013. Teruslah berkarya untuk UMN dan Indonesia! (*)


Kuliah di Jakarta untuk jurusan program studi Teknik Informatika|Sistem Informasi|Sistem Komputer|Akuntansi|Manajemen|Ilmu Komunikasi|Desain Komunikasi Visual, di Universitas Multimedia Nusantara
www.umn.ac.id

PaperOne Bagi-bagi Es Krim

October 9, 2013 : by Debora Thea / Universitas Multimedia Nusantara News Service

Dapat es krim gratis? Mudah, cukup ‘like’ facebook PaperOne, sudah bisa pilih es krim dengan rasa favoritmu. Bukan hanya itu, ada games menarik juga yang diadakan PaperOne di UMN.


Rabu (9/10) mobil PaperOne singgah di lobi UMN. Mereka datang dengan membuka dua stand, di luar dan di dalam lobi. Stand yang didirikan di luar tepatnya di depan mobil PaperOne, mengadakan program bagi-bagi es krim. Caranya sangat mudah, hanya dengan menge-like facebook PaperOne, sudah bisa mendapatkan satu cup es krim. Sedangkan stand kedua (di dalam), PaperOne menjual produk-produknya. Dan setiap pembelian produk gratis pembuatan karikatur.

“Acara ini sifatnya promosi untuk PaperOne, seperti yang sudah dilakukan ke 5 negara seperti Indonesia, Hongkong, Thailand, Malaysia dan Vietnam. Kami ingin mendekatkan PaperOne kepada consumer khususnya mahasiswa dan mahasiswi. Khusus untuk tahun ini, event diadakan hingga akhir tahun. Mudah-mudahan akan berlanjut sampai tahun ke depan,” jelas bapak Hendriss Wijaya, Country Sales & Marketing Head PaperOne.

Selain berbagi es krim, adapula games yang diadakan yakni makan sepuluh cup es krim dalam waktu 3 menit. Bagi pemenangnya, akan mendapatkan voucher Carrefour sebesar seratus ribu rupiah. “Kenapa es krim? Kita selalu ingat waktu masih sekolah sukanya fun. Nah fun itu yang seperti apa? Ya dengan ngumpul-ngumpul. Untuk mengajak orang supaya bisa ngumpul itu paling gampang dengan makanan, games. Apalagi kalangan mahasiswa dan mahasiswi sukanya yang fun jadi kita lakukan sesuatu yang tidak kolot,” tutur pak Hendriss.

UMN juga menjadi kampus pertama yang disinggahi oleh PaperOne setelah sebelumnya berkunjung ke offices. Mobil PaperOne sendiri akan ada di UMN dari hari ini (pukul 12.00-17.00) hingga Kamis (10/10) (sekitar pukul 14.00-17.00). Pak Hendriss juga turut menjelaskan mengapa PaperOne menjadikan mahasiswa dan mahasiswi sebagai target konsumennya. “Buat anak kuliahan, apalagi kalau lagi skripsi, kertas itu kan harus bagus dan bersih, PaperOne paling cocok. Pada saat bikin tugas juga mereka membutuhkan kertas dengan kualitas yang baik. Maka itu kami melakukan pendekatan ke kampus-kampus.”

Dengan kegiatan ini, tentunya PaperOne yang merupakan produk Indonesia yang sudah dijual ke 75 negara ini memiliki sebuah target pencapaian. “Kami ingin supaya konsumen lebih kenal, ingat, dan selalu pakai PaperOne. Setelah mereka lulus pun hingga mereka bekerja,” ungkap pak Hendriss. (*)



Kuliah di Jakarta untuk jurusan program studi Teknik Informatika|Sistem Informasi|Sistem Komputer|Akuntansi|Manajemen|Ilmu Komunikasi|Desain Komunikasi Visual, di Universitas Multimedia Nusantara
www.umn.ac.id

Tren Aplikasi Banking

October 3, 2013 : by Debora Thea / Universitas Multimedia Nusantara News Service


Terlepas dari sistem banking yang konvensional, ada beberapa metode aplikasi banking modern yang bisa diterapkan dan diarahkan untuk menjadi the future of banking.


Dalam seminar bertajuk ‘Tren Aplikasi Banking’ yang dibawakan Pak Adriansyah dari Anabatic Technology, dijelaskan tiga metode yang memudahkan orang untuk berbanking, sehingga tak perlu lagi melakukan cara-cara konvensional.

Metode-metode tersebut antara lain :
•   Branchless Banking, menyediakan jasa banking di luar cara-cara tradisional. Dikemas dengan dua cara seperti web/phone banking atau adanya agen bank (orang luar yang bekerja mengatas namakan bank) untuk menjangkau masyarakat yang berada di daerah-daerah yang belum terjamah.
•    Electronic Money, penting mengapa? Karena untuk mencetak uang secara cash butuh biaya yang banyak. Biaya untuk mencetak koin seribu perak lebih besar dari seribu perak. Kalau uang kertas sudah banyak yang kusam dan tak layak, harus dimusnahkan dan perlu dicetak ulang lagi. Kemudian untuk menghindari resiko pemalsuan uang kertas. Electronic Money ada chip dan pin yang bisa membuatnya lebih aman. Selain itu, electronic money bisa dilimit untuk menghindari korupsi.
•   Mobile Payment Melihat dari jumlah pengguna smartphone, di Indonesia ranking ke 8 (hingga 2012) Phone berubah menjadi dompet, bisa untuk ticketing, booking, mobile advertising, cash payment, banking.

Ketiga aplikasi tersebut memiliki kesamaan yaitu Mobility akan dijadikan the future of banking. Supaya banyak yang mau menggunakannya, sistem pun harus beroperasi dengan cepat, nyaman dan aman. Untuk itu, semuanya pasti harus menjalani sertifikasi keamanan terlebih dulu. (*)


Kuliah di Jakarta untuk jurusan program studi Teknik Informatika|Sistem Informasi|Sistem Komputer|Akuntansi|Manajemen|Ilmu Komunikasi|Desain Komunikasi Visual, di Universitas Multimedia Nusantarawww.umn.ac.id

SCTV Goes to Campus Universitas Multimedia Nusantara

September 17, 2013 : by Debora Thea / Universitas Multimedia Nusantara News Service


Stasiun televisi dengan tagline Satu Untuk Semua mengunjungi kampus UMN dan menyelenggarakan kompetisi-kompetisi seru serta workshop untuk menanamkan ilmu jurnalistik bagi mahasiswa dan mahasiswi.



Ada dua kompetisi yang diadakan SCTV selama dua hari kunjungan dari Selasa (17/9) hingga Rabu (18/9), yakni Citizen Journalism serta News Presenter Competition. Acara dimulai pada pukul 10 pagi dan kedua kompetisi diadakan secara bersamaan. Citizen Journalism mengambil tempat di lantai 7 Gedung Rektorat UMN sedangkan News Presenter Competition dilaksanakan di Function Hall.

Untuk Citizen Journalism, peserta dibagi atas beberapa kelompok dan mengerjakan tugas ke lapangan dengan batas waktu yang telah ditentukan, sedangkan pesert News Presenter Competition berlaga secara pribadi di depan kamera dan membacakan berita yang telah dipersiapkan oleh tim SGTC.

Pemenang dari News Presenter Competition dan Citizen Journalism diumumkan di hari kedua (18/9). Selain itu, akan diadakan pula workshop “Konvergensi Media Menuju Era Digital” dan masing-masing peserta mendapatkan sertifikat dari SCTV. Event SGTC turut menghadirkan Miko Toro (produser Liputan 6) dan Senandung Nacita (reporter Liputan 6) sebagai juri kompetisi News Presenter. (*)


Kuliah di Jakarta untuk jurusan program studi Teknik InformatikaSistem InformasiSistem KomputerAkuntansiManajemen,Ilmu Komunikasi, dan Desain Komunikasi Visual, di Universitas Multimedia Nusantara.
www.umn.ac.id

Kunjungan Seru dan Mendidik ke Universitas Multimedia Nusantara

September 16, 2013 : by Debora Thea / Universitas Multimedia Nusantara News Service


Program campus visit yang diperuntukkan untuk siswa dan siswi SMA/SMK kembali diselenggarakan pada Senin (16/9). Kali ini giliran SMA Kristoforus 2, SMK Mutiara Bangsa dan SMA Negeri 1 Manado yang mendapatkan kesempatan untuk mengunjungi dan menikmati rangkaian acara yang telah dipersiapkan. 

Sebagai pembuka, para siswa dan siswi diberikan suguhan berupa karya-karya mahasiswa-mahasiswi UMN yang dikemas dalam tayangan video. Kemudian, Pak Arif dari Marketing memberikan kata sambutan diikuti dengan penampilan video company profil UMN dan Kompas Gramedia. Beliau juga menjelaskan mengenai jalur pendaftaran yang bisa ditempuh sekaligus program Beasiswa serta profit lainnya jika menjadi mahasiswa-mahasiswi UMN. 

Acara dilanjutkan dengan workshop prodi di mana siswa dan siswi mendapatkan kesempatan untuk memilih satu dari 7 workshop yang diselenggarakan sesuai dengan minat mereka. Workshop tersebut antara lain Game Development (Teknik Informatika), E-Commerce (Sistem Informasi), Have Fun with Your Android Device (Sistem Komputer), Penggunaan Sistem Informasi Akuntansi (Akuntansi), Business Canvas Simulation (Manajemen), Animasi 3D Max (DKV) dan TV Production (Ilmu Komunikasi).

Tentunya dengan berbagai workshop, siswa dan siswi mendapatkan bekal ilmu yang berguna sekaligus bisa dikembangkan kembali jika mereka berkuliah di UMN nantinya. Seusai menghadiri workshop, mereka dipandu untuk campus tour, diperkenalkan pada fasilitas-fasilitas yang ada di kampus ini. Agar kunjungan lebih seru, mereka juga diberikan ‘tugas’ untuk sharing foto-foto selama campus tour ke twitter UMN. 

Di akhir acara, dipilih pemenang twit terbaik serta pemberian testimoni kesan-kesan selama kunjungan.   
Tak lupa, para peserta campus tour berfoto bersama sebelum meninggalkan kampus. Berakhir sudah rangkaian acara campus visit hari ini, semoga bermanfaat bagi para peserta! (*)


Mahasiswa Magang UMN Mengadakan Metamorfosa Batik Indonesia

September 9, 2013 : by Jesslyn Catherine / Universitas Multimedia Nusantara News Service

“Kami sudah berusaha keras untuk acara ini. Mulai dari membuat konsep acara, mencari pengisi acara, mengontak seluruh media, mencari sponsorship, sampai mengeksekusi acara hari ini. Syukurlah, semua berjalan lancar!”, ujar Merli, salah satu anak UMN.


Keindahan batik nusantara tidak pernah hilang dari masa ke masa, dengan berbagai ragam dan motifnya  batik selalu jadi pusat perhatian fashion dari berbagai penjuru dunia. Metamorfosa Batik Indonesia merupakan acara yang mengangkat tren batik modern dengan tujuan untuk mendukung perkembangan budaya lokal di tengah maraknya budaya asing di Indonesia. Acara yang berlangsung pada hari Sabtu, 7 September 2013 pukul 14.00-17.00 WIB bertempat di Nareswari Lounge (Ground Floor), Mall Alam Sutera. 

Rangkaian acara dalam Metamorfosa Batik Indonesia, meliputi Talk Show “Inspirasi Kreasi Batik” by Carmanita, Fashion Show by Alun-Alun SOGO Indonesia, dan gathering khusus untuk Nareswari Shopping Club member. Carmanita menjadi narasumber di sini berkat hasil karyanya untuk Indonesia yang sudah tidak diragukan lagi.

Acara ini diselenggarakan oleh mahasiswa-mahasiswa program studi Ilmu Komunikasi yang sedang praktik kerja magang di Mall @ Alam Sutera. Di Universitas Multimedia Nusantara (UMN), kerja magang adalah mata kuliah wajib yang harus dijalani ketika mahasiswa UMN memasuki semester 7. Pekerjaan yang diambil pun harus sesuai dengan program studi mereka, sehingga teori yang didapat saat perkuliahan dapat dipraktekkan pada saat kerja magang.

Mahasiswa UMN yang melakukan praktik kerja magang selama 2 bulan di Mall @ Alam Sutera ini diberi kekuasaan penuh untuk mematangkan sebuah konsep event yang akan mereka adakan nantinya. Tugas mereka meliputi menciptakan brand awareness, dealing, dan media relations. Mereka juga dilatih untuk dapat bekerja dengan penuh kreativitas di bawah tekanan dan kendali para atasan mereka.

Acara Metamorfosa Batik Indonesia termasuk sukses, pengunjung yang datang melebihi target. “Kami sudah berusaha keras untuk acara ini. Mulai dari membuat konsep acara, mencari pengisi acara, mengontak seluruh media, mencari sponsorship, sampai mengeksekusi acara hari ini. Syukurlah, semua berjalan lancar!”, ujar Merli, salah satu anak UMN.

Para pengunjung juga memiliki kesan yang baik dalam acara ini. “Acara talkshow bersama Carmanita asik, desainnya bagus, dan acaranya rapi, keren!”, ujar Catherine, salah satu pengunjung Metamorfosa Batik Indonesia.

Metamorfosa Batik Indonesia ini memang bertujuan untuk membangun awareness orang-orang untuk memakai batik, karena bisa dikreasikan dengan bahan lain. Mari hidupkan kembali batik Indonesia! Salam UMN! (*)

Kuliah di Jakarta untuk jurusan program studi Teknik Informatika, Sistem Informasi, Sistem Komputer, Akuntansi, Manajemen, Ilmu Komunikasi, dan Desain Komunikasi Visual, di Universitas Multimedia Nusantara.
www.umn.ac.id

Mobile University Information System Universitas Multimedia Nusantara Kini Hadir di Android

September 9, 2013 : by Michael Chris / Universitas Multimedia Nusantara News Service


Tren pembuatan aplikasi lokal untuk mobile device kian menjamur, dengan berbagai fungsi dan tujuan pembuatan, dari hiburan, transportasi, navigasi, bahkan edukasi. Hal ini juga didukung dengan maraknya penggunaan smartphone di Indonesia sendiri, terutama di kalangan remaja, yang memiliki antusiasme tinggi terhadap perkembangan mobile applications di berbagai platform. Tak ingin ketinggalan, Universitas Multimedia Nusantara ikut serta mengembangkan aplikasi  dengan nama Mobile University Informatioan Sistem (MUIS) yang merupakan system informasi akademik bagi para mahasiswa UMN berbasiskan Android, dengan membawa beberapa fitur menarik yang memudahkan akses informasi bagi mahasiswa, baik di hal akademis maupun non-akademi. Dwi Kristiawan MS. , manajer IT UMN mengungkapkan mengapa platform Android yang dipilih untuk pertama diluncurkan, “Untuk saat ini yang sedang booming ada 2, Android dan iOS, kami memilih android karena hampir kebanyakan mahasiswa kita menggunakan Android. Perbandingan antara pemakai Android dan iOS sekitar 75:25. Tentu saja untuk selanjutnya akan dikembangkan untuk iOS.”

Aplikasi MUIS UMN ini merupakan hasil karya Alumni mahasiswa jurusan Teknologi Informasi (TI) tahun akademik 2009, yakni Ericko dan Valdo Septiasen Widjaja. “ Kita memberikan kesempatan kepada mahasiswa untuk mengerjakan proyek IT, selain 1 untuk menambah kesempatan, juga untuk portofolio mereka. Saya lihat dari kualitas kerja, Kreatifitas dan inovasinya, saya acungi jempol ” ujar pria yang akrab dipanggil Wawan tersebut. Aplikasi ini memiliki 7 menu utama, yakni Course, News, Social, Videos, Shuttle, Map, Events, dan Website. Menu Course dibuat untuk memudahkan mahasiwa dalam akses informasi akademisnya, ketika diklik, maka akan langsung ditampilkan agenda pekuliahan mahasiswa bersangkutan, pengumuman universitas, kelas yang berlangsung/dibatalkan pada hari itu, nilai ujian, dan mata kuliah yang sudah diambil oleh mahasiswa tersebut, beserta nilai dan IPK/IPS. Kemudian menu News, menampilkan berita-berita yang sangat up-to-date, dari berbagai topik, dengan memanfaatkan RSS Kompas, “Untuk RSS, tadinya akan dibangun dari UMN, namun karena kita grup Kompas Gramedia, maka tidak ada salahnya disambungkan ke Kompas,” ungkapnya. Dan menu Social akan menghubungkan pengguna dengan timeline Twitter UMN dan timeline Twitter pengguna sendiri, juga disediakan tombol langsung untuk me-mention UMN. Untuk alasan koneksi ke Twitter, Wawan  mengatakan, “Koneksi ke Twitter terpikirkan, karena jika kita berangkat dari visi kita di awal, untuk memudahkan mahasiswa dengan mobile apps, istilahnya agar tidak terbatas ruang dan waktu, kita memilih twitter karena banyak mahasiswa yang memakai selain Facebook. Untuk Facebook, masih terbentur dengan API yang dimiliki. Ke depannya, jika API sudah oke, bisa dikonek ke Facebook juga. Secara desain memang sudah akan ke 2 media sosial tersebut. “

Di menu Videos, akan ditampilkan beberapa media dari channel Youtube UMN yang berisi informasi perkuliahan. Untuk saat ini, pengunggahan video hanya bisa dilakukan dari pihak UMN sendiri, karena untuk karya mahasiswa, untuk sekarang masih dikembangkan di UMN.tv.  Di menu Shuttle, ditampilkan jadwal Shuttle Bus UMN yang up-to-date baik rute pagi, siang, dan malam. Pengguna dapat melihat jam berapa saja Shuttle berangkat dari berbagai tempat, mulai dari Pasar Modern BSD, Bundaran Alam Sutera, Dormitory UMN, Sumarecon Mal Serpong. Menu Map akan menampilkan alamat lengkap UMN, beserta link langsung ke peta untuk mencari rute ke arah UMN dari lokasi pengguna saat itu, sedangkan menu Events akan menampilkan kegiatan-kegiatan yang berada di UMN saat ini, juga kalender akademik terakhir UMN. 

Menurut Wawan, aplikasi UMN tersebut kini masih sedang dalam pengembangan untuk penyempurnaan, tim pembuat akan memantau kehandalan aplikasi, jumlah akses user, dan barulah ketika sudah tidak ada bug yang muncul, aplikasi akan dilepas ke Google Play Store agar dapat dinikmati juga oleh pihak eksternal UMN. Penambahan fiturpun terpikirkan, karena selain untuk kalangan internal, akan dibuka untuk kalangan eksternal. Salah satunya beberapa informasi dari www.umn.ac.id akan dibuka ke publik dalam aplikasi tersebut. (*) 


Kuliah di Jakarta untuk jurusan program studi Teknik Informatika, Sistem Informasi, Sistem Komputer, Akuntansi, Manajemen, Ilmu Komunikasi, dan Desain Komunikasi Visual, di Universitas Multimedia Nusantara.

Bermain Air di OMB Universitas Multimedia Nusantara

August 28, 2013 : by Jesslyn Catherine / Universitas Multimedia Nusantara News Service




Hari terakhir OMB masih diwarnai dengan serangkaian games, dari beberapa games yang ada hari ini, tiga di antaranya bertemakan air. Hal ini dilakukan untuk memberi variasi dari games kemarin yang lebih banyak mengutakaman keseimbangan dan teamwork. Games yang bertemakan air tersebut adalah Blind Water Tower, Running Water, Local Earthquake.
Menurut kelompok Henry Ford, yang kebetulan menang, hal yang mereka dapatkan dari permainan Local Earthquake ini adalah kerjasama, koordinasi, komunikasi, kesabaran, keseimbangan. Mereka merasa senang dan semangat mengikuti permainan ini. Hal-hal yang paling disukai para peserta OMB adalah saat mereka menang dan mendapatkan bintang pada papan mereka. Ini membuat mereka merasa bangga.


Untuk Blind Water Tower, dari 20an orang peserta dalam satu kelompok hanya 13 yang ikut serta dalam permainan.  Mula-mula mata semua peserta ditutup dengan handuk, sambil memegang satu buah gelas plastik. Seorang panitia akan menuangkan air ke dalam gelas orang pertama. Orang pertama (dalam keadaan mata tertutup) harus menuangkan air ke dalam gelas orang kedua dengan cara gelasnya dipegang di atas kepala. Begitu seterusnya hingga orang ke-13. Orang ke-13 bertugas menuangkan air ke baskom di belakangnya.

Pemenang dalam permainan ini adalah kelompok yang paling cepat dan banyak mengisi air di baskomnya. Untuk yang melanggar aturan dengan menuang air dari samping atau bawah, akan mendapat stiker merah sebagai tanda pelanggaran. Komentar Paulina, seorang mahasiswa baru dari kelompok Gabriel Fahrenheit: “Hal yang dibutuhkan dalam permainan ini adalah kerjasama, kebersamaan, konsentrasi, dan kepercayaan dengan teman sesama tim.”

Permainan lain yang menggunakan air juga, adalah Local Earthquake. Di sini, semua anggota kelompok memegang bersama-sama satu terpal berbentuk persegi, dan di atasnya ditaruh botol air mineral yang terisi air namun tanpa tutup. Yang menjadi tantangan adalah bagaimana mereka membawa botol ini yang semula diletakkan di tanah, kemudian diangkat bersama-sama dari bawah dan digiring ke garis finish tanpa menjatuhkan airnya. Mereka melakukan itu sambil menyanyikan mars OMB. Tantangan bertambah karena saat menyanyikan Mars OMB ada saja teman yang bertingkah lucu atau bersuara sumbang. Namun mereka semua berhasil menyelesaikan dengan baik permainan ini.




Kuliah di Jakarta untuk jurusan program studi Teknik Informatika, Sistem Informasi, Sistem Komputer, Akuntansi, Manajemen, Ilmu Komunikasi, dan Desain Komunikasi Visual, di Universitas Multimedia Nusantara.
www.umn.ac.id

OMB Awal Baru Untuk Meraih Mimpi ( Universitas Multimedia Nusantara UMN )

August 28, 2013 : by Jece / Universitas Multimedia Nusantara News Service


Orientasi Mahasiswa Baru (OMB) dicanangkan untuk memberikan pengalaman dan pengajaran bagi para siswa yang telah naik ke jenjang lebih tinggi.  Orientasi atau yang merupakan momentum di mana mahasiswa merasa asing untuk menghadapinya. Namun, sebenarnya inilah momen di mana mereka mengembangkan diri menjadi pribadi yang lebih baik lagi. Banyak manfaat yang bisa didapat dengan mengikuti orientasi semacam ini.

Dari berbagai games yang dilakukan pada hari ketiga OMB (28/8/2013), banyak nilai-nilai yang bisa dipelajari, seperti komunikasi, tanggung jawab, teamwork, dan juga koordinasi tim. Karena memang dari 4 hari pelaksanaan OMB, dua hari pertama pengenalan kampus, dan sisanya untuk menambahkan semangat kerjasama tim mereka. Inilah mengapa proses orientasi ini wajib, selain untuk peningkatan soft skills, juga untuk membangun kerjasama dan komunikasi dalam tim baik dalam proses belajar, bermasyarakat dan berkarya di dunia kerja dan bermasyarakat.

Games tersebut seperti misalnya hullahoop, peserta mengarahkan telunjuk ke depan pada titik tertentu dan saling berhadapan, di atas jari telunjuk yang ditempat kan hulahoop kemudian secara bersamaan semua anggota kelompok secara bersama - sama mengangkat hulahoop sampai tinggi tangan, apabila salah atau jatuh maka kelempok tersebut harus  kembali lagi dari awal. Tujuan dari permainan ini untuk melatih peserta OMB dalam kepemimpinan, komunikasi, fokus pada tugas, dan tanggung jawab keberhasilan tim. Dan bagi kelompok yang berhasil panitia memberikan bintang pada papan kelompoknya. Semakin banyak bintang yang di peroleh dalam setiap permain maka kelompok tersebutlah sebagai pemanangnya.
Ketua Pelaksana OMB, Irman F Saputra, mengatakan bahwa tema yang diusung tahun ini memiliki makna yang sangat mendalam, “There’s More to Life, marilah mahasiswa bersama-sama memiliki mimpi, dan mewujudkannya di UMN. Makanya ada satu slogan “Aku Hadir Meraih Mimpi.” Baginya, setiap orang tidak memiliki batasan untuk bermimpi dan berbuat lebih untuk sesama.

 Salah satu kelompok peserta OMB menyampaikan mimpinya, membuat sebuah gadget yaitu dompet yang dilengkapi dengan GPS. Dompet ini bertujuan apabila suatu waktu dompet ini hilang atau kecurian, akan ada sebuah akses untuk menemukannya kembali. Ini adalah suatu temuan yang menunjukkan bahwa mereka adalah generasi muda yang penuh mimpi, berkreatifitas tinggi, serta memiliki inovasi unik. “Dan UMN adalah tempat yang tepat untuk mewujudkan mimpi-mimpi kami.” Ujarnya.

Seharusnya seperti inilah orientasi yang dilakukan di universitas-universitas, tidak ada kekerasan, tidak ada bullying, tidak ada hal-hal negatif yang terjadi selama proses tersebut. Marilah kita mulai orientasi pendidikan yang berbasis pada nilai-nilai kehidupan yang memiliki kreatifitas dan inovasi tinggi, sehingga berguna untuk mahasiswa agar bisa tumbuh dan berkembang dengan baik dalam lingkungan masyarakat. (*)



Pendaftaran online klik disini

Sie Kesehatan Panitia OMB UMN 2013 Gelar First Aid Training Basic Life Support


August 20, 2013 : by Arnoldus Kristianus / Universitas Multimedia Nusantara News Service

Dalam melakukan kegiatan, kita tidak lepas dari resiko kecelakaan. Oleh karena itu kita harus siap dengan resiko tersebut. Kali ini Universitas Multimedia Nusantara (UMN) mengadakan pelatihan medis dengan tema First Aid Training Basic Life Support. Pelatihan ini berlangsung pada  tanggal 19 Agustus 2013, diadakan oleh bagian Kemahasiswaan bekerjasama dengan Rumah Sakit Bethsaida Paramount.

“Kegiatan ini diselenggarakan dengan tujuan untuk melatih mahasiswa dalam melakukan pertolongan pertama untuk dasar kecelakaan utama seperti korban pingsan, cedera, dan luka bakar.” Ujar Yusuf Andi dari bagian Bussiness Development Rumah Sakit Behtsaida. Ada 28 peserta yang hadir dalam acara yang terdiri dari panitia orientasi mahasiswa baru seksi kesehatan, berasal dari Unit Kegiatan Mahasiswa (UKM) Rencang dan Mapala UMN sedangkan tim pelatih dari Rumah Sakit Bethsaida mengirim 8 orang. Dalam pelatihan ini dibagi menjadi dua sesi yaitu sesi teori dilanjutkan dengan praktek .

Dalam pelatihan peserta diajarkan tentang cara-cara melakukan pertolongan untuk korban dengan dua teknik yang diberikan. Dua Teknik adalah Teknik Bantuan Hidup Dasar dan Teknik Pemidaian Bantuan Hidup. Bantuan Hidup Dasar yaitu jika pada suatu keadaan ditemukan korban dengan penilaian dini terdapat gangguan tersumbatnya jalan nafas, tidak ditemukan adanya nafas dan atau tidak ada nadi, maka penolong harus segera melakukan tindakan yang dinamakan dengan istilah Bantuan Hidup Dasar. Bantuan hidup dasar terdiri dari beberapa cara sederhana yang dapat membantu mempertahankan hidup seseorang untuk sementara. Beberapa cara sederhana tersebut adalah bagaimana menguasai dan membebaskan jalan nafas, bagaimana memberikan bantuan penafasan dan bagaimana membantu mengalirkan darah ke tempat yang penting dalam tubuh korban, sehingga pasokan oksigen ke otak terjaga untuk mencegah matinya sel otak. 

Untuk teknik kedua Pemidaian adalah suatu cara pertolongan pada cedera/ trauma sistim muskuloskeletal untuk mengistirahatkan (immobilisasi) bagian pertama tubuh kita yang mengalami cedera dengan menggunakan suatu alat bantu, dengan tujuan untuk mencegah gerakan fragmen patah tulang atau sendi yang mengalami dislokasi sehingga dapat meminimalisasi / mencegah kerusakan pada jaringan lunak sekitar tulang dan untuk mengurangi perdarahan & bengkak yang timbul sehingga dapat mencegah terjadinya shock .


Dengan pelatihan First Aid Training Basic Life Support  panitia orientasi mahasiswa baru seksi kesehatan akan lebih siap terjun di lapangan untuk membantu rekan – rekannya apabila terjadi kecelakaan. Pelatihan kali ini merupakan pelatihan yang diadakan pertama kali dalam bidang medis, semoga pelatihan seperti ini bisa diselenggarakan lagi untuk tahun-tahun ke depan. (*)


Kuliah di Jakarta untuk jurusan program studi Teknik Informatika, Sistem Informasi, Sistem Komputer, Akuntansi, Manajemen, Ilmu Komunikasi, dan Desain Komunikasi Visual, di Universitas Multimedia Nusantara

www.umn.ac.id


Perpustakaan UMN Menuju Perpustakaan Digital

August 14, 2013 : by  Arnoldus Kristianus / Universitas Multimedia Nusantara News Service




Bila kita mendengar kata perpustakaan, yang terbayang di pikiran kita adalah suatu tempat yang nyaman untuk membaca buku. Buku adalah jendela dunia. Dengan membaca buku, pikiran kita menjadi terbuka dan wawasan kita akan dunia menjadi bertambah. Itulah sebabnya setiap institusi pendidikan disarankan untuk memiliki fasilitas perpustakaan. Begitu juga dengan Universitas Multimedia Nusantara (UMN).

Perpustakaan yang terletak di lantai 1 gedung B UMN ini memiliki fasilitas yang cukup lengkap. Selain menyediakan buku, majalah, dan Koran, perpustakaan juga menyediakan komputer yang dapat digunakan untuk mencari referensi tugas kuliah atau jurnal ilmiah online bagi Civitas Academica UMN yang sedang melakukan penelitian. Jumlah meja dan bangku yang digunakan untuk mengerjakan tugas kuliah pun memadai. Mahasiswa juga dapat mengerjakan tugas dan berdiskusi secara kelompok di ruang-ruang diskusi yang telah disediakan. Selain itu, ada satu ruangan yang khusus menyimpan laporan magang dan laporan skripsi seluruh mahasiswa UMN dari angkatan pertama, yang dapat dibaca oleh seluruh pengunjung.

Demi menjaga keamanan dan kenyamanan, setiap pengunjung perpustakaan hanya diperbolehkan membawa barang-barang yang akan dipakai di dalam, seperti buku, laptop, dan barang berharga lainnya. Mereka dapat menitipkan barang bawaan lainnya di loker yang dapat dikunci dan dijaga oleh security. Apabila pengunjung ingin meminjam buku, ia dapat melapor ke petugas perpustakaan untuk dicatat identitasnya dan diberi batas waktu peminjaman, yakni satu minggu.

Sebagai sarana edukasi di perguruan tinggi, saat ini perpustakaan UMN memiliki 294 eksemplar jurnal ilmiah. Sedangkan untuk jurnal online, pihak perpustakaan membagi menjadi tiga jenis yaitu proquest, emerald, dan knovel. Dari semua buku yang tersedia, ada sekitar 70 % buku yang dipakai oleh mahasiswa. Mahasiswa cenderung bersikap direct access, sehingga jumlah buku yang dipinjam tidak merata. “Saat ini sikap mahasiswa masih direct access, misalnya mahasiswa DKV  hanya akan mendatangi rak buku DKV saja. Hal ini dapat dimaklumi, karena katalog yang ada di perpustakaan belum memadai. Katalog yang ada sekarang bukannya memudahkan, tetapi malah menyulitkan mahasiswa dalam mencari buku”, ujar Barry selaku staff perpustakaan.

Saat ini perpustakaan sedang mengembangkan fasilitas audio visual. Dalam fasilitas ini, mahasiswa dapat menyaksikan video dalam ruangan kedap suara, sehingga tidak mengganggu pengguna perpustakaan lainnya. Semua komputer yang ada juga akan terhubung dengan database. “Sesuai dengan nama Universitas Multimedia Nusantara, maka perpustakaan ini nantinya akan berkembang ke arah multimedia. Saat ini mahasiswa harus datang ke perpustakaan untuk membaca buku dan mencari referensi jurnal. Nantinya, kita akan mengembangkan perpustakaan digital dimana mahasiswa bisa membaca buku kapan saja, di mana saja, tanpa harus datang ke perpustakaan”, tambah Barry. (*)


Pendaftaran online klik disini

Buka Puasa Bersama di UMN

August 2, 2013 : by  Arnoldus Kristianus / Universitas Multimedia Nusantara News Service




Universitas Multimedia Nusantara (UMN) merupakan universitas yang dinamis. Tidak hanya mahasiswa yang mengadakan kegiatan tetapi karyawan dan staff juga terus mengadakan kegiatan. Sebagai contoh dalam bulan Ramadhan tahun ini UMN mengadakan acara buka puasa bersama. Acara buka bersama ini diadakan di Function Hall UMN pada tanggal 1 Agustus 2013. “Setiap tahun kita selalu mengadakan acara seperti ini minimal satu tahun sekali. Acara ini diadakan dalam rangka mempererat hubungan seluruh karyawan UMN dari semua divisi”, ujar Winda Apriliana dari bagian Human Resources UMN.  Kegiatan ini dihadiri oleh segenap karyawan UMN mulai dari  dosen, staff hingga security semuanya hadir dalam acara ini.
Acara diawali dengan sambutan dari Pak Ninok Leksono selaku Rektor UMN. Dilanjutkan dengan pembacaan ayat Al Quran oleh Suherman dari bagian security dan Abdullah dari bagian cleaning service.  Kemudian dilanjutkan dengan doa yang dipimpin oleh Pak Sabar dari bagian security. Usai doa bersama para tamu baru berbuka bersama.
Dr Ninok Leksono dalam sambutan menyampaikan ucapan terima kasih dan menyampaikan beberapa pesan Ramadhan. “Saat puasa kita harus mengenal diri lebih baik. Bila kita berpuasa tanpa membayar zakat sama saja bohong. Walaupun berpuasa kita tetap memperhatikan segala tingkah laku kita”, ujar Ninok.
Dalam kegiatan ini karyawan juga bisa mempererat hubungan silaturahmi. Acara berlangsung dalam suasana kekeluargaan. Seperti tidak ada pemisahan, semua yang hadir membaur. Sesuai dengan nama UMN yang mencantumkan kata Nusantara maka segala kebiasaan yang ada di negara kita juga ada di UMN. (*)

Kuliah di Jakarta untuk jurusan program studi Teknik Informatika, Sistem Informasi, Sistem Komputer, Akuntansi, Manajemen, Ilmu Komunikasi, dan Desain Komunikasi Visual, di Universitas Multimedia Nusantara

www.umn.ac.id

Pendaftaran online klik disini

Popular Post

Blogger templates

Labels

Powered by Blogger.

- Copyright © Universitas Multimedia Nusantara Sistem Informasi -Metrominimalist- Powered by Blogger - Designed by Johanes Djogan -